Содержание
Краткая памятка по конструкторам класса А в Python
- Определите класс с помощью ключевого слова class.
- Добавьте метод __init__(self) для конструктора.
- Укажите необходимые параметры после self.
- Присвойте значения атрибутам через self.атрибут = параметр.
- Создайте объект: obj = ClassName(значения).
- Для деструктора используйте метод __del__(self).
- При наследовании вызывайте super().__init__().
- Используйте значения по умолчанию для необязательных параметров.
- Проверяйте типы аргументов внутри конструктора.
- Не забывайте про self при обращении к атрибутам.
Что такое объект класса.
Объект класса в Python представляет собой ИМЯ класса, созданного (определенного/записанного) в коде. Объекты класса поддерживают два вида операций: ссылки на атрибуты и создание экземпляров.
Ссылки на атрибуты используют стандартный синтаксис, используемый для всех ссылок на атрибуты в Python:. Допустимые имена атрибутов — это все имена, которые были определены в пространстве имен класса при создании объекта класса.
class MyClass: «»»Простой пример класса»»» i = 12345 def f(self): return ‘hello world’ # `MyClass` — это объект класса >>> MyClass.i # 12345 >>> MyClass.f # <function MyClass.f at 0x7f3c1fd6e840>
то имя MyClass — это объект класса, а MyClass.i и MyClass.f являются действительными ссылками на атрибуты класса, возвращая целое число и функциональный объект соответственно. Атрибуты объекта класса также могут быть присвоены, так что можно изменить значение MyClass.i путем операции присвоения. __doc__ также является допустимым атрибутом, возвращающим строку документации «Простой пример класса», принадлежащую классу MyClass.
Экземпляр класса использует нотацию функций. Представьте, что объект класса — это функция без параметров, которая возвращает новый экземпляр класса. Пример ниже создает новый экземпляр класса и присваивает этот объект локальной переменной x:
x = MyClass() >>> x.i # 12345 >>> x.f() # ‘hello world’
Конструктор класса __init__().
Объекты классов обычно создают с экземплярами, настроенными на определенное начальное состояние. Для этого в классе Python определятся специальный метод «конструктор класса» с именем __init__(), который выполняется при создании экземпляра класса. Метод.__init__() принимает новый объект в качестве первого аргумента self.
class MyClass: «»»Простой пример класса»»» i = 12345 def __init__(self): = [] def f(self): return ‘hello world’
Когда в классе определен метод.__init__(), то экземпляр класса автоматически вызывает.__init__() для вновь созданного экземпляра класса. Таким образом, в примере ниже, новый инициализированный экземпляр может быть получен с помощью:
Метод __init__() может иметь аргументы для большей гибкости. В этом случае аргументы, переданные оператору создания класса, передаются в метод __init__().
Важно отметить, что без учета self, аргументы метода.__init__() — это те же самые аргументы, которые передаются при вызове конструктора класса. Таким образом, сигнатура.__init__() определяет сигнатуру конструктора класса.
Имейте в виду, что конструктор класса.__init__() не должен явно возвращать ничего отличного от None, иначе будет вызываться исключение TypeError:
>>> class Complex:… def __init__(self, realpart, imagpart):… self.r = realpart… self.i = imagpart… return realpart + imagpart >>> x = Complex(3.0, -4.5) # Traceback (most recent call last): # File «<stdin>», line 1, in <module> # TypeError: __init__() should return None, not ‘float’
В конструкторе класса.__init__() можно выполнить любое преобразование входных аргументов, чтобы правильно инициализировать атрибуты экземпляра. Например, если пользователи будут использовать класс Rectangle, то например, можно проверить предоставленные ширину и высоту, для того, чтобы убедиться в их верном значении:
>>> class Rectangle:… def __init__(self, width, height):… if not (isinstance(width, (int, float)) and width > 0):… raise ValueError(f»Необходима положительная ширина, получена: {width}»)… = width… if not (isinstance(height, (int, float)) and height > 0):… raise ValueError(f»Необходима положительная высота, получена: {height}»)… = height >>> rectangle = Rectangle(-21, 42) # Traceback (most recent call last): # File «<stdin>», line 1, in <module> # File «<stdin>», line 4, in __init__ # ValueError: Необходима положительная ширина, получена: -21
Теперь предположим, что используется наследование для создания пользовательской иерархии классов и повторного использования некоторых функций в своем коде. Если подклассы предоставляют конструктор.__init__(), то он должен явно вызывать метод.__init__() базового класса с соответствующими аргументами, чтобы обеспечить правильную инициализацию экземпляров. Для этого необходимо использовать встроенную функцию super(), как в следующем примере:
>>> class Person:… def __init__(self, name, birth_date):… = name… self.birth_date = birth_date >>> class Employee(Person):… def __init__(self, name, birth_date, position):… super().__init__(name, birth_date)… = position >>> john = Employee(«John Doe», «2001-02-07», «Разработчик Python») >>> # ‘John Doe’ >>> john.birth_date # ‘2001-02-07’ >>> # ‘Разработчик Python’
Практическая работа. Конструктор и деструктор
Помимо конструктора объектов в языках программирования есть обратный ему метод – деструктор. Он вызывается, когда объект не создается, а уничтожается.
Это не значит, что сам деструктор уничтожает объект. В теле самого метода нет никаких инструкций по удалению экземпляра. Непосредственное удаление выполняется автоматически так называемым сборщиком мусора.
Деструктор (финализатор) в коде вашего класса следует использовать, когда при удалении объекта необходимо выполнить ряд сопутствующий действий, например, отправить сообщение, закрыть файл, разорвать соединение с базой данных.
В языке программирования Python объект уничтожается, когда исчезают все связанные с ним переменные или им присваивается другое значение, в результате чего связь со старым объектом теряется. Удалить переменную можно с помощью команды языка del. Также все объекты уничтожаются, когда программа завершает свою работу.
- Есть класс Person, конструктор которого принимает три параметра (не учитывая self) – имя, фамилию и квалификацию специалиста. Квалификация имеет значение заданное по умолчанию, равное единице.
- У класса Person есть метод, который возвращает строку, включающую в себя всю информацию о сотруднике.
- Класс Person содержит деструктор, который выводит на экран фразу «До свидания, мистер …» (вместо троеточия должны выводиться имя и фамилия объекта).
- В основной ветке программы создайте три объекта класса Person. Посмотрите информацию о сотрудниках и увольте самое слабое звено.
- В конце программы добавьте функцию input(), чтобы скрипт не завершился сам, пока не будет нажат Enter. Иначе вы сразу увидите как удаляются все объекты при завершении работы программы.
Есть класс Person, конструктор которого принимает три параметра (не учитывая self) – имя, фамилию и квалификацию специалиста. Квалификация имеет значение заданное по умолчанию, равное единице.
В основной ветке программы создайте три объекта класса Person. Посмотрите информацию о сотрудниках и увольте самое слабое звено.
В конце программы добавьте функцию input(), чтобы скрипт не завершился сам, пока не будет нажат Enter. Иначе вы сразу увидите как удаляются все объекты при завершении работы программы.
Часто задаваемые вопросы о создании конструктора класса А в Python
Вопрос: Что такое конструктор класса в Python?
Ответ: Конструктор — это специальный метод __init__, который автоматически вызывается при создании нового объекта класса.
Вопрос: Как объявить конструктор в классе?
Ответ: Конструктор объявляется как метод __init__(self, параметры) внутри класса.
Вопрос: Обязательно ли использовать self в конструкторе?
Ответ: Да, self является первым параметром и ссылается на текущий экземпляр класса.
Вопрос: Может ли класс иметь несколько конструкторов?
Ответ: В Python нет перегрузки конструкторов, но можно использовать значения параметров по умолчанию или *args/**kwargs.
Вопрос: Что такое деструктор в Python?
Ответ: Деструктор — это метод __del__, который вызывается при удалении объекта сборщиком мусора.
Вопрос: Как передать аргументы в конструктор?
Ответ: Аргументы передаются при создании объекта: obj = ClassName(аргументы).
Вопрос: Что произойдет, если не определить __init__?
Ответ: Python использует конструктор по умолчанию, который не принимает аргументов (кроме self).
Вопрос: Можно ли вызвать конструктор родительского класса?
Ответ: Да, через super().__init__(параметры) в конструкторе дочернего класса.
Вопрос: В чем разница между __init__ и __new__?
Ответ: __new__ создает новый экземпляр, а __init__ его инициализирует.
Вопрос: Как создать конструктор с переменным числом аргументов?
Ответ: Используйте *args для позиционных и **kwargs для именованных аргументов в __init__.























