Почему Riot не спешит с MMO по League of Legends

0
42

В 2026 году, когда внимание аудитории на рекордно низком уровне, а разработка видеоигр дорожает, выпуск MMO стал колоссальным риском. New World: Aeternum и Ashes of Creation — лишь две из многих многопользовательских игр, которые не выдержали, и, по мнению автора, к ним присоединятся другие.

Тем не менее, аппетит к ММО все еще есть. Вы должны смотреть только до следующего месяца. World of Warcraft Forever уже доказал свою преобладающую временную шкалу. Затем, в 2027 году, появляется Guild Wars 3, которая обещает внести новшества в жанр и заставить вас снова «влюбиться в MMO». Это занятое старое время.

Как Riot будет конкурировать на рынке MMO?

Глава Riot Марк Меррилл объяснил, почему MMO по League of Legends ещё не вышла - изображение номер один
Глава Riot Марк Меррилл объяснил, почему MMO по League of Legends ещё не вышла — изображение номер один

В подкасте Lemonade Stand Эйден «Кэлвин» Маккейг спрашивает соучредителя Riot и главного директора по продуктам Марка «Триндамера» Меррилла, как предстоящая MMO League of Legends Riot планирует конкурировать на рынке, который включает как старых геймеров, у которых нет времени на измельчение, так и молодых игроков, которые часто не имеют одинакового внимания или преданности. «Я не согласен с кучей ваших проблем», — отвечает Меррилл. Есть много разумных причин, почему мы не должны делать то, что мы делаем.

Пока он скучает по деталям на данный момент — мы ничего не знаем о ММО, в конце концов — он отмечает, что «ММО безумны: масштаб; ожидания; проблемы; аргумент, что они ниши. Но есть потеря решений, которые вы можете принять с точки зрения того, как к этому подойти.

ЧИТАТЬ ТАКЖЕ:  Онлайн - игры на деньги

Почему Riot не спешит с MMO по League of Legends?

Одно дело, что мы строим этот мир Рунетерры в течение 20 лет и вкладываем в него наши сердца и душу. Есть очень много игроков по всему миру, которые развили глубокое сродство и любовь к этим персонажам, к этому миру, к нашим фракциям. И этот фэндом выражается во многих отношениях. Люди хотят жить в этом мире, и мы хотим предоставить людям возможность сделать это.

Мы даже не хотели пытаться захватить безумное пространство, пока у нас не будет глобальной фанатской базы из сотен миллионов людей. «Проблема в том, можем ли мы добиться справедливости [в отношении ИС], и если да, то каким образом? Ошибочно пытаться сделать что-то для всех, потому что вы часто в конечном итоге делаете что-то для кого-то, пытаясь сделать это слишком разбавленным. Так что есть некоторые действительно сложные проблемы, но это тот тип вещей, который стоит вставать с постели каждый день; идти и решать эти действительно сложные проблемы».

Он отмечает, что все, что сделал Riot — будь то создание TFT, его киберспортивная сфера или хит Netflix TV-шоу Arcane — «все чувствовали себя сумасшедшими и глупыми в куче способов. Внутренне люди говорили: «Какого черта мы пытаемся сделать анимационное шоу, почему мы пытаемся поехать в Голливуд?» Мы говорили: «Мы не пытаемся поехать в Голливуд — о чем ты говоришь?». Это будет здорово для игроков Лиги!, но это должно быть здорово. Бар будет высоким, потому что мы не просто конкурируем с нашими собственными вещами или другими игровыми адаптациями. Мы конкурируем с лучшими шоу в мире. Мы должны были сделать что-то действительно убедительное, но мы сделали это!

ЧИТАТЬ ТАКЖЕ:  Как приручить дракона в World of Warcraft: Dragonflight

Он отмечает, что киберспорт подвергается такому же внутреннему контролю за тем, что является «отвлечением внимания». Но каждый раз, когда вы делаете что-то новое, когда вы делаете что-то рискованное, многие действительно умные люди могут указать на всевозможные причины, почему это не имеет смысла или не должно произойти. Часто они правы. Но тогда это часть веселья и вызова: «Классно, как мы разберемся и все равно выиграем?»

Боится ли Меррилл разрушить жизни игроков?

Брэндон «Атриок» Юинг спрашивает Меррилла, беспокоится ли он, что он «разрушит жизни» с MMO. «Да», — смеется он, и, честно говоря, я ему верю. Когда MMO-корабли Riot, я не сомневаюсь, что они возьмут на себя всю мою жизнь. Я, вероятно, буду немного дальше в свои 30 лет, прежде чем это произойдет, но, честно говоря, я полностью согласен с этим. В любом случае, Лига — это моя жизнь, и я могу сделать ее официальной.

Вопросы и ответы

Когда Riot планирует выпустить свою MMO по League of Legends?

Точные сроки не называются. Марк Меррилл говорит, что Riot не хочет браться за проект, пока не сформируется глобальная фанатская база в сотни миллионов человек. Сейчас о самой игре почти ничего не известно.

Почему Riot так осторожна с MMO, хотя у League of Legends огромная аудитория?

Глава Riot Марк Меррилл объяснил, почему MMO по League of Legends ещё не вышла - изображение номер два
Глава Riot Марк Меррилл объяснил, почему MMO по League of Legends ещё не вышла — изображение номер два

Меррилл объясняет: мир Рунетерры строят 20 лет, и фанаты глубоко привязаны к персонажам и фракциям. Riot боится не оправдать ожидания, поэтому не хочет делать игру «для всех» — это размывает аудиторию.

Боится ли Марк Меррилл, что его MMO разрушит жизни игроков?

Да, он прямо это признаёт. На вопрос Брэндона Юинга он отвечает «Да» и смеётся. Автор статьи тоже не сомневается, что когда MMO от Riot выйдет, она поглотит его жизнь.